第(2/3)页 毕竟以前的鹅厂就是这样一步步走到今天的。 但陈风却依旧语气如常,甚至还带着一丝淡淡的笑意:“没关系,玩家们骂一骂,热度还能更高一点。你也别担心,只要游戏好玩 ,玩家们是不会跑的。” 说完,也不等罗忠浩再说什么,陈风那头就直接挂断了电话。 …… 事实也正像陈风说的那样,游戏的内核还是更重要的。 虽然网上舆论压力很大,玩家们天天都骂白金公司不公平,区别对待《穿越火线》和《反恐精英:全球攻势》的玩家,但是从数据上来看,《穿越火线》的玩家数量却并没有降低,反而还在持续性地上涨。 确实,《穿越火线》这款游戏的内核比较简单,模式多样,玩法有趣,再加上各种装备武器的升级,又带来了一种升级的爽感,所以对于年纪偏小,或者是那种喜欢快节奏爽感的玩家们来说,体验是非常不错的。 所以玩家们骂归骂,每天该怎么玩,却还是怎么玩。 等陈风休假回来之后,便开始着手处理《穿越火线》电竞化的相关事情了。 白金公司,会议室。 罗忠浩等一众高管分坐两旁,商量着将《穿越火线》改成比赛的事情。 罗忠浩提出:“虽然《穿越火线》是一款v 游戏,但是我们也可以把他当成电脑游戏一样,将比赛画面作为视频播放出来就行了。至于玩家们看视频所导致的游戏体验缺失性,也没必要管太多。” 对于罗忠浩的这个观点,其他几个高管却都觉得不太好。 玩家们看比赛是为了什么? 像是《英雄联盟》,《反恐精英:全球攻势》这些游戏,都是有着十分强的竞技性的。 所以这种游戏改出来的比赛,能更有意思,那种刺激感也会越足。 可是《穿越火线》呢?其爆破模式,和《反恐精英:全球攻势》差不多,而且还没有《反恐精英:全球攻势》的平衡性好。 那么将《穿越火线》电竞化,又能有什么意思呢,完全就是多此一举了。 第(2/3)页